直接命中:导弹战争(direct hit: missile war)是一款由polynetix studio开发并发行的即时战略(rts)游戏,于2011年4月17日正式发行。这款游戏摒弃了传统即时战略游戏中常见的暴力与血腥元素,转而专注于游戏机制的创新与改进,力求吸引更多玩家体验即时战略游戏的独特魅力。在游戏中,玩家将置身于一个充满战略与智慧较量的战场,每次新的开始都会随机生成一张地图,这不仅增加了游戏的多样性和耐玩性,也使得每一场战斗都充满了未知与挑战。游戏的胜利不仅依赖于玩家的军事战略,还需要在经济补给上做好充分准备,这使得游戏在策略性和趣味性上达到了一个较高的水平。
游戏策略
1. 地图探索与资源采集:由于每次游戏开始时地图都是随机生成的,因此玩家需要尽快探索地图,找到资源点并建立采矿基地,以获取建造导弹和其他设施所需的资源。
2. 导弹基地的建设与导弹发射:导弹基地是发射导弹的前提,玩家需要建设反导发射基地(acml)和巡航导弹基地(cml),并根据战斗需要设计和制造不同类型的导弹。
3. 经济补给与军事战略并重:除了军事上的战略部署,玩家还需要关注经济补给,确保有足够的资源来支持战争机器的运转,同时要注意敌人的动向,及时调整战略。

游戏特性
1. 随机生成的地图:每次游戏开始时都会随机生成一张地图,这大大增加了游戏的多样性和耐玩性。
2. 丰富的导弹种类:游戏中提供了多种导弹供玩家选择和设计,包括用于探测地图的照相机模块和用于攻击的战斗模块,玩家可以根据战斗需要自由组合。
3. 高度的策略性:游戏的胜利不仅依赖于玩家的军事战略,还需要在经济补给上做好充分准备,这使得游戏在策略性上达到了较高的水平。
玩家反馈
1. 游戏内容丰富:许多玩家表示,游戏提供了丰富的导弹种类和建筑设施,使得每次游戏都有新的体验和发现。
2. 策略性强:游戏的策略性得到了玩家的一致好评,他们认为在军事战略和经济补给上的平衡是游戏最吸引人的地方。
3. 随机地图增加耐玩性:随机生成的地图不仅增加了游戏的多样性,也使得每次游戏都充满了未知和挑战,许多玩家表示这大大增加了游戏的耐玩性。
玩家点评
直接命中:导弹战争以其独特的游戏机制和丰富的游戏内容赢得了许多玩家的喜爱。玩家们普遍认为,这款游戏在策略性和趣味性上达到了一个较高的水平,随机生成的地图和丰富的导弹种类使得每次游戏都有新的体验和发现。同时,游戏在军事战略和经济补给上的平衡也受到了玩家的一致好评。总的来说,直接命中:导弹战争是一款值得一试的即时战略游戏。